domingo, 24 de agosto de 2014

Ranking de "Niveles acuáticos en los videojuegos"


Los niveles que se desarrollan debajo del agua han sido siempre peculiares: hermosos, para algunos; tortuosos, para otros. Pero es imposible negar el hecho de que siempre destacan con respecto a los demás. Uno quizás no recuerde todos los niveles de un juego que jugó hace muchos años; pero, el de agua,  ¡ese seguro que lo recuerda! Por eso, y porque a mí me gustan mucho, esa será la temática del ranking que estás a punto de leer.
Si te lo perdiste en Checkpoint y querés escuchar la versión radial de este ranking, podés hacerlo escuchando el Stage 5, Level 17 en el siguiente link:





Puesto 11: Crash Bandicoot 3 Warped, Cap 3 “Under Pressure, Deep Trouble” (Playstation)

Este nivel me desesperaba bastante, me resultaba complicado y era el que más me costaba a la hora de conseguir los trofeos de tiempo, pero objetivamente es un lindo nivel de agua, así que creo que merece estar en este ranking, al menos en el último puesto…
Les dejo el video para quienes no lo recuerdan:



Puesto 10: Shovel Knight, Nivel del Caballero del Tesoro o Treasure Knight en inglés (Wii U. 3DS y PC)

La historia básica de este juego trata de que el caballero con el cual jugamos, Shovel Knight (el caballero de la pala), quiere vencer a una especie de hechicera. Para cumplir este propósito, nuestro caballero debe vencer primero a otros caballeros; uno de ellos es el Treasure Knight, que lo encontramos debajo del agua vestido con un traje de buzo antiguo, ya que busca los tesoros submarinos que se encuentran en los barcos hundidos.
El video:


Puesto 9: Megaman 2, Nivel de Bubble Man (NES)

Este nivel es muy difícil, como todos los de Megaman, claro. Tiene partes que no se desarrollan debajo del agua, como el principio del nivel (de hecho, cuesta llegar hasta el agua, y cuando llegamos… bueno, mejor no llegar, je); pero la mayor parte del nivel sí transcurre debajo del agua. El jefe no es tan complicado como todo lo anterior: es Bubble Man, y su estrategia de ataque es moverse de forma parecida a la de un sapo y atacarte con burbujas.

Miralo acá:




Puesto 8: Super Mario Bros, Mundo 2, Nivel 2 (NES)

Es el clásico nivel de agua de Mario, ese que todo el mundo conoce. Si alguien quiere recordarlo, a continuación dejo el video correspondiente :-) (Ver desde el minuto 1:07).




Puesto 7: Tomb Raider Underworld, “Mar Ártico” (Playstation 3, Xbox 360, PC)

Para este puesto, en principio quería poner un nivel del Tomb Raider 2 que se llama 40 Fathoms, cuya primera parte transcurre debajo del agua, en medio del mar. Ese nivel me había impactado mucho la primera vez que lo jugué, hace muchos años; pero me pareció más apropiado elegir el nivel del Underworld, ya que la parte en el agua es más larga y tenemos que resolver un puzzle con unas estatuas gigantes al comienzo, que me gustó muchísimo. Es el último nivel del Tomb Raider Underworld.
Les dejo los videos de los dos niveles, ya que ambos están buenísimos:

Tomb Raider Underworld:



Tomb Raider 2:


Puesto 6: Shadow of the Colossus, Coloso N°7, La serpiente marina “Hydrus” (Playstation 2)

Un coloso muy interesante, puesto que tenemos que enfrentarnos a él debajo del agua. Un poco aterrador tal vez, ya que juega con que para nosotros, los humanos, es un terreno complicado para pelear...
El video:




Puesto 5: Donkey Kong Tropical Freeze, Mundo 4, Nivel 3 “Amiss Abyss” (Wii U)

Este nivel es realmente hermoso, alterna partes en tierra con partes en el agua. Un juego de luces y sombras nos deslumbra en todo momento y hace de sus gráficos una obra de arte; la música de fondo es realmente linda, así que tampoco se queda atrás...
Miralo :-)



Puesto 4: Ecco Jr., “Endless Sea” (Sega Genesis)

No sé si este nivel merece un puesto tan alto en el ranking, pero yo le tengo un cariño muy especial, así que eso suma puntos. Si bien este juego transcurre todo debajo del agua, es hermoso este nivel en particular. Cuando lo jugué de chica, realmente me maravilló: es el final del juego y estamos nadando en el mar junto con nuestros amigos (otro delfín y una orca), acompañados por enormes ballenas azules que están en el fondo. No hay ningún objetivo que cumplir en este nivel, simplemente nadar y jugar hasta que el juego termina. Se trata de una especie de premio por haber pasado el juego.




Puesto 3: Los Picapiedras, “Swimming Pool” (Sega Genesis)

Es el segundo nivel del juego, transcurre en su totalidad debajo del agua, y tenemos que ir a buscar el anzuelo de pesca perdido de Pablo Marmol.



Puesto 2: Sonic 3, “Hydrocity” (Sega Genesis)

"Sumergida en las profundidades del ‘Océano Esmeralda’, se encuentra la ciudad perdida de Hydrocity, se trata de una región totalmente inundada perteneciente a una civilización ancestral."- dice la Sonic Wiki…
Este nivel es maravilloso, la música es maravillosa, todo es maravilloso… menos esa sensación horrible que tenemos cuando nos estamos por ahogar y escuchamos el sonidito desesperante que la acompaña y que poco ayuda a nuestros nervios. ¡Bendita sea la burbuja que aparece en el momento justo! Cuando aparece, claro…
Recordalo:


Puesto 1: Earthworm Jim 2, “The Villi People” (Super NES, Sega Saturn, PlayStation, MS-DOS, Game Boy Advance, Virtual Console,PC)

Cuando estaba escribiendo esto, me surgió una duda acerca del nombre del nivel, ya que recordaba que en el juego era “Jim is now a blind Cave Salamander” (Jim es ahora una salamandra de cueva ciega), pero en muchos lugares en donde buscaba información no me aparecía ese nombre, sino otro. Así que investigué un poco y resulta que el nombre oficial es “Villi People” (que significa “gente de las vellosidades intestinales”). Yo no conocía la palabra “villi”, así que busqué su significado en un traductor; pero en el manual, en la descripción del nivel dice textualmente: "¿No sabés que es “villi”?¿Estuviste durmiendo en la última clase de biología?" y algunos retos más. Obviamente, el desconocimiento en este caso tiene que ver con una cuestión relacionada con el idioma, pero es gracioso que en el manual me hayan retado por desconocer el mismo término, y si hubiese tenido acceso a él en el momento que lo jugué por primera vez (cuando tenía unos diez años, aproximadamente), seguramente el reto hubiese sido muy justificado.
En cuanto al argumento del juego, en este nivel Jim se pone un traje de salamandra ciega (él se hace llamar Sally- por “Salamandra” cuando usa este traje) y va nadando dentro de unos intestinos en busca de su enemigo Psycrow que secuestró a la princesa. De fondo suena una versión de la Sonata Claro de Luna, hermoso tema de Beethoven, que parece ser frecuentemente elegido en el mundo de los videojuegos, ya que también suena en Resident Evil (lo tocan Jill y Rebecca en el piano), y en un juego de Hamtaro de Gameboy Advance.


Les dejo el video para que lo recuerden con añoranza:
Les dejo la imagen del manual en donde fui retada XD:
Y el video de Hamtaro porque no tiene desperdicio jaja:


Espero que les haya gustado! :-)